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手机俄罗斯方块游戏设计Android1026(毕业设计+论文)
作者: admin    作品编号:1026    作品价格:200 元      浏览:2748 次    更新日期:2022-05-14
 
 

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摘  要
 
现代科技的飞跃发展,3G智能手机为我们带来了很多便利,给我们提供了一个高效的平台,在社会各界得到越来越广泛的应用。因此,本文围绕一个“基于Android平台的俄罗斯游戏设计与开发”程序的设计和应用系统的开发课题为背景,详细介绍了在Android平台上以Java为语言编写游戏的过程。
俄罗斯游戏的开发不仅是一个简单游戏的编写过程,更重要的是在系统分析和设计阶段所做的工作。该程序在设计过程中严格遵循软件工程学的方法,用分阶段的生命周期计划严格管理,并主要讲述了程序的总体设计、详细设计阶段,对程序进行需求迭代,不断修正和改进,利用SQlite、SharedPreferences等数据存储功能,直到形成一个完善的可行性系统.界面美观、大方,方便的操作与良好的视觉感应共同构成了“基于Android平台的俄罗斯游戏设计与开发”的设计。

关键词:Android,Java,数据存储,软件工程,俄罗斯

 

 


 
ABSTRACT

Modern technology develops rapidly in our society. It makes our lives more convinient and provides an efficient platform for us. Recently, the 3G Smartphone becomes more and more popular. Therefore , my thesis will talk about the progress of the games which is programed by the Java language. My paper is based on the tasks on the program design and the application system which is based on the Quintet game design and development built on the Android.
The development of the Quintet game is not just a progress of programing. What’s more, we need to pay more attention to the work on the period of systematic analysis and design. The program follows the software engineering strictly and narrates the major design and section. This program maily talk about the period of the system design and the detailed design. And also it will study on the bug fixing and improvements. By using the some fuctiong of datalogging such as the SQlite, SharedPreferences, it build a practicable system. The nice and expert interface and good visual introduction form the design which is based on the designing and development of Android platform Quintet game.

Keywords: Android,java, Data Storage,Software Engineering, Quintet Game


目  录

摘  要 II
ABSTRACT III
第1章  绪论 1
1.1课题研究的背景 1
1.2国内发展状况 1
1.3相关知识的介绍 2
1.3.1 开发工具简介 2
1.3.2 数据存储简介 3
1.4 系统运行配置 5
第2章  Android的系统研究 6
2.1 Android的构架 6
2.1.1 Android构架综述 6
2.1.2 Android应用程序框架层 7
2.1.3 Android应用程序层 8
第3章  需求分析 8
3.1功能需求 8
3.2性能需求 8
3.3可行性研究 8
3.3.1经济可行性 8
3.3.2技术可行性 8
第4章  概要设计 9
4.1系统功能结构及流程图 9
3总体设计 10
4.2数据存储设计 10
第5章  详细设计 10
5.1主界面详细设计 10
5.2游戏开始模块详细设计 11
5.2.1方块形状设计 12
5.2.2游戏方块控制功能 12
5.3游戏显示更新功能 14
5.4游戏速度更新功能 14
5.5游戏积分等级功能 30
第6章  游戏的实现 32
6.1游戏规则 32
6.2游戏运行截图 33
6.3游戏的优化与改进 34
结  论 34
参 考 文 献 35
致 谢 36


 
第1章  绪论
 
1.1课题研究的背景
随着计算机与网络技术的日益发达,同时也进入了高效的信息化时代,说起手机,没有一个人会感到陌生。近几年来一个名词一直影响着许许多多的手机用户,它就是智能手机。智能手机凭借其强大的功能吸引住了许多用户的眼球,因为有了广大的用户基础,智能手机也风靡一时。说起智能手机,除了他有一颗强大的CPU和其他一些较高配置的硬件外,其真正的智能还要归功于其不可缺少的智能操作系统。随着3G的到来,无线带宽越来越高,使得更多内容丰富的应用程序部署在手机上成为可能,比如视频通话、视频点播、移动互联网等。为了承载这些数据应用及快速部署,手机功能将越来越智能越来越开放。
手机游戏也就应运而生,每个手机上都有手机游戏,游戏是人们娱乐的一种方式。Android平台下的手机游戏更是受顾客的亲睐,手机游戏不仅玩起来比较方便,还有助于开发我们的思维,使大家在娱乐的同时也增长了见识,拓展了思维。俄罗斯对自己的思维及协调能力有益,能使我们注意力集中,耐心也有明显的提升,培养我们的逻辑思维能力,对智力以及记忆力都很有帮助。

 

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